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第三十二章 解谜(三)

如果真是这样的话,那这款游戏,不,这个游戏世界所能做出的选择可就多了去了。

岳强现在所拥有的战斗属性只有力量和体质,槽位只有体力槽。但是随着游戏的进展,所提升的空间和发展方向几乎是无限的。

属性槽的后面还有一些说明与选项。

力量:力量值将极大的决定你徒手时的攻击强度,很多徒手攻击技能与力量值直接挂钩。力量值还可以较小的决定防御力。

体力:体力值决定生命值的多少,体力值*10=生命值。体力值还可以较小的决定防御力。检测到人物已经开启了体力槽,体力槽的数值由体力值决定,数额为体力值*10。

从说明中看,力量和体力两个属性,关系到很多战斗数据,是绝对的基础属性。

属性值的旁边有一个可以拖动的选项,是目前已经收集到的属性项目。分别是:

韬略(村长陈子含处收集),用途未知

灵巧(公输韶阳处收集),用途未知

精准(铁匠谭雄处收集),用途未知

系统自动检测到你的心境修为等级1级,根据心境修为等级,可以自行将所收集到的属性添加到角色属性栏中,使其成为自身固有属性。每提升一级心境修为可增加的一个属性项目。

果然是这样!