第一百七十章 新战术(2 / 7)

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最怕的就是那种相对平坦,但又有很多河流、森林、房屋、沟渠的地形。适合冲锋的场景多,还不太利于兜圈子拉开距离骑射,让骑射手们相当头疼。

今日逯明就想把府兵们引到这片起伏的丘陵之上,然后用骑射玩死他们,没想到府兵不上当,追了一阵就撤回去了,为此还让他被桃豹嘲笑了一番。

“大将军来不来?”逯明下了马,问道。

“尚未得到准信。”桃豹叹道:“不过来又如何?有粮吗?”

逯明亦叹了口气。

这种地形固然对骑兵不太友好,但对赖以冲锋近战的骑兵则更不友好。

地形越复杂,骑射骑兵越占优势。

地形越简单,骑射骑兵也越占优势。

听起来有些矛盾,其实很简单——

复杂的山坂丘陵之上,双方都冲不太起来,这时候更考验的是骑术。

今年五月与邵勋交手过一次,为蝗灾所阻,匆匆结束。

可以说,这是一次不成功的军事行动。

战后总结时,大胡却连声安慰众人,说他已经找到了击败邵贼的方法。

汉时晁错就提了几条匈奴骑兵占优势的地方:“上山下坂”、“出入溪涧”、“险道倾仄”。

这些地方需要更高超的骑术,适宜肉搏冲锋的场景不多,不容易被冲击骑兵抓住,利于匈奴人拉开距离,“且驰且射”。

其实就是发挥匈奴人骑术高超、箭术精准两大优势,让擅长肉搏的中原骑兵有力没处使,符合“扬长避短”的兵法要义。

当然,在山坂、溪涧之上,什么骑兵都没有步兵好使,但这就是另外一回事了。

而简单到极致的地形,比如一望无际的大草原,连河流都没几条,除了草原就是沙地,这就更适合匈奴轻骑兵兜圈子放风筝了。

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