第六章 随机物品袋(2 / 5)

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效率更快了。

“实战跟玩游戏还是有些不一样的地方,一些不起眼的设置,也许能在战斗中发挥奇效……”

干掉一只魔物的程深胆子大了一些,在小院外游走起来,不断收割残血的单位。

另一边。

噬灵虫的吞噬技能虽然没有冷却,还能无限叠伤成长,可它本身消化需要时间。

【获得:经验 10!】

【棍类武器熟练度 3!】

……

“原来如此……亲手击杀怪物可以获得更多的经验,而且能增长武器技能的熟练度。不过熟练度只有击杀目标时才有,这一点却比不过训练木桩。”

念头电光石火般闪过。

吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化10~15秒,才能再次行动。

没有耽搁时间。

在他击杀这一只烈火魔蜥的同时,寒冰箭塔已经自动激发,接连将两个目标打至残血。

程深忽然灵机一动。

将箭塔的机制设置为只攻击血量最高的单位。

这样一来,它就只会攻击满血的烈火魔蜥,而留下一地残血等着他去收拾。

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