第14章 属性点(2 / 6)

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而且,刺客职业的装备穿戴需求,也基本上跟敏捷属性相关,如果敏捷太低,可能连同等级的装备都穿戴不了。

更别说,秦云的天赋觉醒技能‘弑神之刃’,在伤害提升这方面加成最多,主加敏捷属性,也可以为他带来最大的收益!

也更有利于他现在升级打怪,提升效率!

至于其它属性,等以后有需要了,可以再视情况补上,不需要考虑太多。

分配完自由属性点之后,秦云感受了一下自身的变化,马上再找到一只岩石巨龟,丢出一发普通攻击。

如果双方都能升级到四转100级,那就是800点的属性差距,都相当于一件金色史诗级装备的属性加成了!

这就是天赋等级高的转职者,所拥有的另一大优势!

看着可分配的那13点自由属性点,秦云只是稍一思索,就毫不犹豫,将它们全部加到了敏捷属性这一项上。

因为,刺客属于轻武器职业,敏捷属性非常重要。

每一点敏捷属性,都可以为他带来0.75的攻击力加成,虽然比起力量可以提升1点攻击力,要弱上一点。

唰!

那只岩石巨龟瞬间被清空血量,毫无反抗之力,头顶上飘出一个1000多点的恐怖伤害!

但是,却可以带来闪避、攻速乃至于移动速度的加成!

积少成多,足以让一名刺客,变成一位神出鬼没的幻影,成为所有人的噩梦!

要知道,这可是一个游戏与现实融合的世界,可不是什么回合制,你一招我一招的,只光看属性面板,而是更像动作类游戏,可以利用微妙的走位和细致的操作,及时远离敌人的技能伤害范围,以此躲避伤害!

相当于贴近真实的战斗,只不过是多了属性面板和职业技能而已。

这就显得敏捷属性的重要性,十分重要。

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