第一百三十三章 创新(1 / 3)

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当然这种技术在虚拟游戏方面倒是发展的很红火,主要是虚拟游戏,可以通过人为控制,限制这种电波的频率与强度,防止出现意外情况。

这种技术地球现在是无法实现的,一个制造的原材料没有办法解决,另外一个就是工业基础太落后,有些东西无法制造。

在这中间,有一项替代技术,并在后来发展壮大,比神经元技术更实用的技术,也是吴浩仁现在最看好的技术,那就是虚拟投影技术。

他使用的智,还有手机,和电影播发器,都使用的这种技术。当然,这已经是发展到顶峰的虚拟投影技术。

一些虚拟的东西,完全可以通过能量投影的方式,让他们出现在现实当中,并且有一定的触摸感。

会场里面很多人都在盯着未来集团的动向,可他们发现本该出现的吴浩仁,并没有出现,只有一位女士,看起来像是未来集团的新闻公关人员。

这让很多人有些失望,他们原本希望吴浩仁能够来,看在他们是同龄人,并且都在为中国创新发展努力的份上,帮他们一把,没想到最后只来了一位无关紧要的人。

此时的吴浩仁,正对科技展上面的创新科技进行研究,分析其中的价值。

比如最近比较火的VR技术,吴浩仁试了一下后,摇了摇头,这玩意其实就是在眼睛片上安装特殊镜头,跟“一叶障目”一样。

看看电影什么的还行,真的用于游戏的话,缺少了那种打击感,还没有键盘电脑舒服。

这项技术目前地球上面发展的并不是太落后,最少能达到让二次元虚拟人物,投影到现实,让歌星再临人间。只不过,投影的是一个通过光线变化,合成的影像而已,还达不到那种有触摸感的程度。

如果军方幻影材料有所突破,吴浩仁可能会推出这项技术,用于发展娱乐产业。

而且,这种设备并不适合长时间玩,会造成眼睛疲劳损伤。

显然,没有神经元连接系统,所谓的VR技术,想要实现那种畅快淋漓的感觉,道路还很遥远。

吴浩仁查了一下神经元系统的资料后,摇了摇头,这种技术在未来,是发展机甲后,才慢慢研究成功,并用于实用。

不过,这种技术在使用了一段时间后,就被军方淘汰了。因为军方发现在高强度的机甲对战中,使用这种神经元系统后,会造成脑死亡现象。

毕竟是通过接收电波,跟大脑进行连接,出现任何意外的话,都有可能造成大脑损伤,这可是非常严重的问题。

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