第144章 路线规划(2 / 2)

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也真亏落雨大小姐能在错综复杂的行军图上找出这么一条听起来很合理的路线啊!如果是烈火自己来做,那当然是逢山开路遇水搭桥,就算不小心撞上军团,那也只能杀出一条血路了。

“喂!你这家伙!”落雨看到他这个敷衍的样子,就知道他根本没有认真的思考这条路线,“你不会根本就没听吧!”

再强调一次,战职者脱离了天命联盟的影响力范围,是很容易遭到原住民的攻击的。虽然大多数国家都知道战职者的存在,也默认了这些神圣感召而来的战士们的存在,但那也仅限于国家的统治阶层。隐藏在黑暗中的堕落者或者单纯就是想在外界来客身上获取利益的盗匪是在是太多了,你永远不知道刚才对你笑脸相迎的憨厚大叔,会不会就是给你下毒的凶手。

在天命联盟的影响范围当中,如果有原住民对战职者怀有恶意,那是会被标注到战职者的视网膜上的,而如果情节特别恶劣的针对战职者的杀戮,那也会受到神圣的神罚。当然,神圣无法影响到的深渊之地是无效的。

一般而言,除了游侠这种生存能力极强的职业,很少有人能在那些中立地区存活,能够跨越两个天命之城中间区域的玩家更是少之又少。

烈火与落雨在天选者之塔中配合默契,彼此的实力都一清二楚,他们两个一起的话一般来说问题不大,但是能少走些中立地区还是尽量少走。

战职者相对于NPC战士来说,最大的优势就是情报获取能力,很多情报都会被游戏系统收集和标注起来,而在中立地区,这种情报能力就消失了。习惯了在情报健全情况下战斗的战职者无疑完全失去了自己的优势,很多玩家就会突然发现,自己“不会”战斗了。

形象的说,天选者之塔就相当于一根天线,在通讯范围只能就能够享受各项战职者功能,而一旦离开了这个范围,游戏系统就会像没有信号的手机一样,失去了大部分作用。想象一下现代人失去手机以后的狂躁症,失去天选者之塔的信号也会给战职者带来差不多的症状。

虽然烈火对于系统情报的依赖程度并没有很高,不过要他长时间冒这种风险他也是不愿意的。

测距图就解决了这个问题,落雨可以轻易的计算出如何以最短的路途抵达下一个天命之城的范围。

“那么,路线就差不多是这样了。”落雨指着战职者专用道具『空白地图』上画出的线条说道,“我们首先需要抵达西边的原住民城市『塔尔』,然后想办法绕过驻守的在边境的『戍边第四军团』,进入到中立国家『西塞公国』的地盘,再穿过『松风森林』,以偷渡的方式进入『嘉薇娅骑士团国』的敌对国家『马萨琉斯联合王国』,再绕过他们的『帕泊斯要塞』进入边境城市『碧翠丝市』,接着三十公里之外,就是天命之城『阿泰尔』最外围的城镇『珂芮姿』,在那里就可以使用传送门,进行第一次传送。”

“……”烈火听得神情呆滞、双目无神,这么复杂的道路,他光是听那些名字就感觉头大了,更不要说思考什么合理性之类的想法,“咳……总之,真是很长的路呢……”

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