第156章 经典玩法,打不过就买号(1 / 2)

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实际上玩pvp的人,有几个没点热血呢,剑三的pvp活动收益低,耗时长,还得练手法打竞技场,如果不是为了热爱,有几个人能坚持下去呢?

晴空万里现在虽然处于劣势,但是帮派管理们并没有选择摆烂,而是想方设法的寻找翻盘的机会,并且各种活动都是以身作则,带头冲锋,没有什么兄弟们给我上,都是兄弟们跟我上,虽然最开始大家伙都是因为高额福利加入的晴空万里,但是在管理们的个人魅力之下,大家伙很快就认同了这个集体,并且开始为了这个集体贡献出自己的能力。

林楠虽然知道现在晴空万里的帮派管理们靠着开帮派战场团来渡过这段比较艰苦的时间,等到二帮人数招够了,就可以开始着手进行反击了,但是林楠想加速这个过程,他天刀玩过逆风局,知道逆风局不好受,就算是那些成立了好几年的老帮,都有可能因此而散,晴空万里剑三分部成立时间太短,如果不是找到的帮派管理能力手腕确实不错,估计人心早就散了。

而现在,林楠则是想给他们注入一剂强心剂,并且加速壮大的这个过程。

但是现在还有个挺尴尬的问题,那就是招人暂时是招不到足够多的人,导致现在晴空万里依旧在正面是打不过的,对面两个帮就仗着这一点,天天在跑商过图点蹲着,遇到晴空万里的人就杀,人少就开红,人多就宣战,搞得晴空万里的玩家们要跑商,要么找没什么人的时间,要么就找比较冷门的路线,晴空万里的玩家们做个日常都费劲,有的把号丢给脚本代练跑的,更是装备耐久度都死的掉光了。

甚至晴空万里这边开战场团,都会被卧底给通风报信出去,从而遭到狙击,不过战场团大家伙的人数都一样的,就看双方的门派配置和指挥的水平还有成员的执行力了,这方面晴空万里还是占据着挺大的优势的,基本上都是胜多败少。

而且还靠着开战场团钓鱼,抓出来了好几个卧底,不过剩下的卧底也学精了,也不像原来一样什么都往回报,而是随机汇报,这也确实提高了安全性,晴空万里几乎都没能再抓出来卧底,毕竟大家都是靠着经验,都不是专业的。

林楠这两天也比较关注剑三这边的情况,自然也是知道了这些情况,管理也想过办法,例如统一时间跑商,然后就从跑商变成了大战,对面因为没提前动员,人数虽然依旧比晴空万里多,但是暂时还算能接受,两边就打着打着打上头了,也没人去跑商了。

虽然打的很激情,帮会成员的士气也打出来了,但是晴空万里的管理们可没忘记他们今天的计划是跑商,大家伙打的都很开心,然而最初的目标跑商那是基本上没一个人完成了的。

第二天,晴空万里的管理又想了一个办法,一般人跑商,另一半人用镖师身份护镖,打架的时候镖师就拖着,让跑商的人赶紧跑过去。

镖师身份的玩家可以承担雇主50%的伤害,理论上来说大部分跑商的玩家应该都能成功跑到,毕竟他们跑的是马嵬驿到龙门荒漠这条距离最近的跑商路线。

结果出乎晴空万里管理们意料的是,他们如愿的遇到了敌对的劫镖大团,甚至因为昨天的打了一场大的的原因,今天对面组织的人更多了。

双方遭遇过后,护镖的人按计划留了下来,然而带着货物应该趁着这个机会熘走的那一半玩家,却没几个走的,大部分都留下来和护镖的那部分玩家并肩作战,按计划走的那小部分人走了几步发现怎么少了这么多人?回头一看,都留在那里打着呢,死了跑着商不能用大轻功快速返回战场,直接放弃任务!跑商不就奖励一点威望和战阶积分嘛,他们是缺那点东西的人么?打一场酣畅淋漓的架多棒!

虽然这个举动打破了晴空万里管理们的计划,但是对士气的提升却是无比巨大的,帮派管理们也热血上头,不就是那点奖励嘛,咱们不要了,大不了辛苦一点多开几个帮派战场团,一样也能把威望刷满!然后就嗷嗷叫着带着人开始激情火拼。

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