第一盗贼[全息] 第158节(2 / 3)

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她不过是走了一个时光之穴,怎么偏偏就把自己传送到海岛上来了?

在倪雯现在的这一个高度,她能够清楚地看到这个海岛的沿海线。而在海的另一边,也能远远望到陆地的轮廓。那边,才应该是倪雯的目的地所在的。

这时光之穴,也太坑人了吧!

倪雯的脸不由黑了,原本不管它将自己传送到陆地上的哪一个地点,她大不了费点时间跑过去也就是了。可是现在,她却要游过去!

白鳍豚坐骑虽然能够提供不少的移速加成,但是它本身并没有攻击能力。而玩家在非战斗坐骑身上的时候,是无法进入正常的战斗状态的。那时候,她唯一能用的就是弓弩和道具。可这些东西,并不能保证倪雯能够平安地穿过大海。

在倪雯的背包里,基本的毒素瓶那还是有的。她走位上前,飞快地平a了多次,而后就又飞速地退回来。而接下来,只要保证对方怪物的攻击没有命中自己,另外就时不时上去抹点毒就行了。

倪雯就这么飘飘悠悠地耗死了这只缠绕藤蔓,对方只留给了她一些材料和钱币,倒是经验给了不少。

在神创之中,这从怪物身上获取的经验值是多是少也是有一定规律的。

首先,大家都能想到的一点就是,相对于玩家等级差越大的怪物,给予的经验加成越多。可是如果是等级差不多的怪物呢?

前世的论坛之中,就有一个帖子对此进行过汇总。

神创之中,海洋地图被分为四个地区。

霍勒斯帝国这一边是无尽之海,曼弗雷是苦难之海,而门罗帝国是宁静之海。而除开这三大帝国的比邻之处,在遥远的外部地区,还有一片死亡之海。

一,零散的怪物比群居的怪物经验值高。二,类人型怪物比非人型怪物经验高。三,黑暗系的怪物比其他类型的经验高。

而缠绕藤蔓就是第一种情况。它们不仅是零散分布于地图上的,同时还自带隐藏的效果。因此,就算是它们经验值高,玩家也没有办法通过刷这种怪物来快速升级,这就达成了一种平衡。

倪雯连着杀了几只的缠绕藤蔓,拿到了一笔较为客观的经验值之后就来到了这个小山丘的顶部。

她在附近稍微转了转,选择了一棵看起来最为高大的树木,用变形术成为了一只豹猫就往上爬。

按照豹猫爬树的速度加成,倪雯很快就来到了树木的顶端。而当她看清了远处的景象之后,倪雯不由暗咒了一声这该死的贼老天。

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