第二百一十七章 鳗危英雄(一)(2 / 5)

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【剧本通关奖励:C*4+4000】

【即将播放剧本简介,剧本简介播放之后游戏即刻开始。】

系统播报完毕后,熟悉的白光,以及如若过山车启动令人兴奋的加速之后,片头CG开始了。

映入眼帘,是密密麻麻的,繁华无比的摩天大楼群,许多建筑的风格是最常见的玻璃外体,不过也有不少的水泥主体的高楼。

天空晴朗,湛蓝。玩家的视角中一眼能遍览城市全景,在如此大城市之中,想必今天的空气质量能评为“优”。

【简单】难度下,玩家可以轻松的探索剧本,就算不跟着系统的提示和流程去走,最后也应当能会很顺利地过关。这适合那些不喜欢高强度的,喜欢剧本、自由探索以及NPC互动的剧情党。当然,与之相应的,剧本的结算奖励是最低。

【普通】难度下,能让有一定光脑游戏经验的玩家也感受到与剧本描述相应的挑战,总体上,跟着系统的提示和流程,再加上探索之中一些细微的线索进行剧本的攻略,难度也并不会很大。剧本的奖励则根据剧本描述以及实际难度会增加。

前面两个,算是任何“界游旅者”的玩家花时间,以及付出相对轻松的努力就可以攻略的难度,不过到了【困难】开始,就不一样了。

在【困难】的难度下,游戏的难度会以超过玩家等级的难度去匹配相应的世界剧本。并且在游戏期间,需要玩家付出更多的时间精力,制定相应精确的计划,才有可能去完全攻略剧本。可以说,相比起【简单】到【普通】的剧本,【困难】剧本下无论是难度曲线,还是通关失败的概率,都是直线上升。

至于【噩梦】难度......目前整个服务器的通关率,都还没有超过百分之零点五。

纸镜开始从记忆之中检索类似的城市。

“纽约?……感觉和记忆中不太一样……不,根本就差了很多……”

看着眼前毫无疑问是形似纽约,但是完全不同的城市,纸镜在记忆之中迅速掠过几个其他的城市后,她看着城市建筑……终于检索到了最相似的城市。

“等等……这个好像,可.......蓝天白云下的城市,是哥谭?”

也就是说......一千个人开局【噩梦】难度,且不论过关过程,就是能活着过关的都没有五个。

于是,各种从玩家刷新开始就极尽刁难,两三步就一个死亡陷阱,甚至在以为在快结束之时还会塞劲爆尾杀的【噩梦】难度,顺利地被广大试过的玩家评价为是“反人类的”“设计出来就没想着让人通关的”“会让‘界游旅者’变为屎坑粪作”的一大设计败笔。

至于现在被系统变更到的【困难】模式,对于纸镜来说.......不是个好消息。毕竟之前纸镜顶着混沌指数去打普通和简单关卡,都基本上已经体验到的是【困难】难度描述的关卡。

现在模式本来就已经是【困难】难度,而且还顶着一定的混沌指数,接下来会变成什么情况......纸镜都不敢想。

【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务以及特殊世界观。】

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